Day: March 18, 2019

Super Mario -pelit

No Comments

Kuulostaako viiksekäs pieni mies punaisessa lippalakissaan ja sinisissä haalareissaan tutulta? Sehän on tietenkin Super Mario! Super Mario on Nintendon luoma pelisarja, jonka ensimmäinen osa, Super Mario Bros, julkaistiin jo 34 vuotta sitten, syyskuussa 1985. Super Mario -pelit ovat osa Nintendon laajempaa Mario-pelisarjaa. Super Marion loi Nintendolle japanilainen Shigeru Miyamoto. Vuoden 1985 jälkeen Nintendo on julkaissut vähintään yhden Super Mario -pelin jokaiselle uudelle konsolilleen, eikä Mario-hahmon suosio näytä hiipumisen merkkejä.

Super Mario -pelit ovat tasohyppelypelejä ja suunnannäyttäjiä monille myöhemmin kehitetyille tasohyppelypeleille. Ensimmäiset Super Mario -pelit pohjautuivat yksinkertaiseen 2D-grafiikkaan, jossa pystyi etenemään vain eteenpäin ja näkemään kerrallaan vain hyvin pienen osuuden pelistä. Yleensä pelissä seikkailee päähahmo Mario, mutta välillä toinen hahmo, Marion veli Luigi, liittyy mukaan seikkailuun. Useimmat Super Mario -pelit ovat etenemiseltään selkeitä ja niissä on yksinkertainen juoni, jossa on tarkoituksena päihittää viholliset ja pelastaa prinsessa nimeltään Peach.

Super Marion synty – Nintendo Entertainment System (NES)

Ensimmäinen Super Mario -peli julkaistiin Nintendon ensimmäiselle 8-bittiselle pelikonsolille, Nintendo Entertainment Systemille (NES) vuonna 1985. Pelikonsolia kutsuttiin myös Nintendo Family Computeriksi (Famicom). Super Mario Bros. -pelistä tuli kyseisen pelikonsolin ensimmäinen myyntimenestys ympäri maailmaa. Super Mario Bros.:in lisäksi konsolille valmistettiin Super Mario -pelit Super Mario Bros. – The Lost Levels vuonna 1986 ja Super Mario Bros. 2 ja 3 vuonna 1988. Verrattuna alkuperäiseen Super Mario Bros. -peliin Super Mario Bros. 3:n grafiikka kehittyi huimasti.

Vuonna 2016 Nintendo julkaisi vuosia sitten lakkautetusta Nintendo Entertainment System -pelikonsolista uuden miniversion nimeltä Nintendo Classic Mini, josta alkuperäiset ensimmäiset Super Mario -pelit löytyvät valmiiksi sisäänrakennettuna. Nintendo Classic Mini -pelikonsoli myytiin loppuun nopeasti. Pelikonsolia on valmistettu myyntiin vain pieniä eriä kerrallaan, eikä sitä ole riittänyt kaikille halukkaille ostajille. Pelikonsolin suuri kysyntä todistaa, että Super Mario -pelit ovat yhä haluttuja ja 90-luvun pelaajat kaipaavat vanhojen tuttujen klassikopelien pariin niiden nostalgisuuden takia.

Super Mario -pelit uusille Nintendon pelikonsoleille

Nintendo Entertainment System -pelikonsolin suosion jälkeen Nintendo jatkoi uusien pelikonsolien kehittämistä. Jokainen näistä uusista konsoleista sai vähintään yhden uuden Mario-pelin. Seuraava pelikonsoli NES:in jälkeen oli käsipelikonsoli Game Boy, jolle julkaistiin peli Super Mario Land vuonna 1989 ja Super Mario Land 2: Golden Game vuonna 1992. NES:in kehittyneempi versio, 16-bittinen Super Nintendo Entertainment System (SNES), sai Super Mario World -pelin vuonna 1990. Myös pelikonsolit Nintendo 64, Nintendo GameCube ja Nintendo DS saivat omat Mario -pelinsä.

Vuonna 2006 Nintendon viides pelikonsoli, Nintendo Wii, uudisti totuttua pelitapaa tuomalla liikkeentunnistuksen osaksi pelikokemusta. Wiille julkaistiin 3D-pelit Super Mario Galaxy ja Super Mario Galaxy 2, joissa Mario seikkailee avaruudessa. Näiden lisäksi julkaistiin Mario-peli New Super Mario Bros. Wii, joka on jatkoa pelikonsoli Nintendo DS:lle tehdylle New Super Mario Bros:ille. New Super Mario Bros. -peli on Wii-konsolin neljänneksi eniten myyty tuote. Kyseistä Mario-peliä on myyty yhteensä 33,22 miljoonaa kappaletta.

Super Mario muuttuu kolmiuloitteiseksi

Wii-pelikonsolin jälkeen 2010-luvulle siirryttäessä Super Mario -pelejä alettiin tehdä Nintendon uudelle käsipelikonsolille, Nintendo 3DS:lle. Nintendo 3DS:n erikoisuus on sen kyky muuntaa pelit kolmiulotteisiksi ilman erillisiä laseja. Nintendo 3DS:n Super Mario -pelit ovat Super Mario 3D Land, jossa kenttien läpäisyyn on aikaraja, ja New Super Mario Bros. 2, joka on Nintendo DS -pelikonsolille tehdyn New Super Mario Bros.:in jatko-osa. Pelin juoni on perinteinen: Marion ja Luigin tulee pelastaa prinsessa Peach.

Nintendo julkaisi Wii-pelikonsolille uuden seuraajan, Wii U -pelikonsolin vuonna 2012. Wii U sai oman New Super Mario Bros. -pelinsä, jossa pelaajat voivat Marion lisäksi pelata virtuaalisilla itse luomillaan Mii-hahmoilla. Wii U-pelikonsolille julkaistiin myös Super Mario 3D Land -pelin seuraaja Super Mario 3D World, ja Super Mario Maker -peli, joka julkaistiin myöhemmin myös Nintendo 3DS:lle. Super Mario Maker -pelissä pelaajat voivat luoda omia Super Mario -kenttiä, jotka pystyy jakamaan muiden pelaajien pelattavaksi.

Super Mario -pelit puhelimeesi

Tekniikan kehittyessä myös Super Mario -pelit uudistuvat jatkuvasti. Vuonna 2016 Nintendo julkaisi ensimmäisen älylaitteilla pelattavan Super Mario -pelin iOS-käyttöjärjestelmälle nimellä Super Mario Run. Vuonna 2017 Super Mario Run -peli julkaistiin myös Android käyttöjärjestelmälle. Alkuperäisistä Super Mario -tasohyppelypeleistä poiketen Super Mario Run on päättymätön juoksupeli, jossa hypitään esteiden yli ja pyritään ehtimään kentän loppuun ennen annettua aikarajaa. Peli keräsi alle viikko julkaisustaan kymmeniä miljoonia latauksia ja nousi latauslistojen kärkeen useissa maissa.

Switch – Super Marion tulevaisuus

Kuumimmat tuulet puhaltavat nyt Super Mario -peleille vuonna 2017 julkaistun Nintendo Switch -pelikonsolin myötä, jota voi käyttää niin käsipelikonsolina kuin myös telakoituna kotipelikonsolina televisioon liitettynä. Yksi Switchin ensimmäisistä peleistä oli mikäs muukaan kuin Mario-peli, Super Mario Odyssey. Super Mario Odysseyssa pelaaja voi liikkua vapaasti avoimessa pelimaailmassa ilman aikarajoituksia. Pelissä Marion legendaarinen punainen hattu toimii bumerangina, jolla heittää vihollisia. Positiivisten peliarvioiden myötä uusia Super Mario -pelejä on varmasti odotettavissa lisää lähitulevaisuudessakin.

Categories: Pelaamista Videopelit

Kumman valitset, Nintendon vai Playstationin?

No Comments

PlayStation ja Nintendo ovat pelaajien keskuudessa suosituimpia konsolimerkkejä. Nyt onkin siis aika vertailla kummankin merkin uusinta laitetta. Nintendo Switch -pelikonsolin voit ottaa mukaan minne vain. Akku kestää ladattuna noin kolme tuntia, joten se tekee tylsistä matkoista kiinnostavampia. Pystyt yhdistämään pelikonsolin myös televisioon. Voit linkittää kahdeksan pelikonsolia ja pelata moninpelejä joko yhtenä joukkueena tai toisia vastaan. Voit myös tilata online-tilauspalvelun, jolla voit pelata ystäviesi ja muiden pelaajien kanssa verkossa.

Uusin markkinoille tullut PS4-laite taas on PS4 Pro, joka on kaikkien aikojen tehokkain PlayStation-konsoli. PS4 on paljon muutakin kuin vain pelkkä pelikonsoli. Saat mukaansatempaavat pelit, sykettä nostattavat elokuvat sekä erittäin tarkan kuvan. PS4 Pron huipputekniikka antaa kaikkien aikojen nopeimpia, tarkimpia ja responsiivisimpia pelielämyksiä. Langattomat ohjaimet antavat sinulle ja ystävällesi rennon pelielämyksen ilman turhia johtoja. Pelien online tilassa voit pelata muiden pelaajien kanssa ja myös päästä ystäviesi kanssa samaan serveriin.

Malli ja ominaisuudet

PlayStation 4 on malliltaan ja kooltaan kookkaampi, eli se vie enemmän tilaa hyllyltä kuin Nintendo Switch. Nintendo Switch taas on kannettava pelikonsoli ja televisioon yhdistettynä se ei vie melkein lainkaan tilaa. PS4-pelikonsolia saa kahdessa eri värissä. Värivaihtoehtoina ovat musta ja valkoinen. Nintendo Switch taas on saatavana monessa eri värissä. Jotkut tyytyvät perinteisiin mustaan tai valkoiseen, kun taas toiset haluavat räväyttää ja hankkivat itselleen Nintendo Switchin neonväreissä. Valinta on sinun.

PlayStation tunnetaan siitä, että konsoleissa on yleensä paljon eri toimintoja ja ominaisuudet ovat viimeisen päälle kunnossa. Niin on myös PlayStation 4 -pelikonsolissa. Sillä pystyy pelaamaan pelejä, jotka ovat parasta mahdollista laatua, eikä kuva pätki HD-laadullakaan. Sen lisäksi PS4-konsolilla voi katsoa elokuvia ja vaikka laulaa karaokea. Nintendostakin toki löytyy ominaisuuksia, mutta se on panostanut enemmän pienempään kokoon ja liikuteltavuuteen. Näin konsoli on siis tarkoitettu erilaiseen käyttöön kuin PlayStation 4 -konsoli.

Tekniset tiedot

PS4 ja Nintendo Switch eroavat hyvin paljon toisistaan, kun verrataan laitteiden teknisiä tietoja. Nintendon prosessorina on GPU/CPU: “Nvidia customized Tegra”. PS taas käyttää prosessorinaan kahta eri tyyppiä. Nämä ovat CPU: 8-core x86-64 AMD “Jaguar” ja GPU: 1.84 TFLOPS AMD Radeon. Näistä ei vielä synny suuria eroja, mutta eroja alkaa sen sijaan syntyä, kun mennään tarkastelemaan muistia ja muistin kokoa. Nintendossa muistin koko on 4 GB, kun PlayStationissa se on tuplasti suurempi.

Nintendo pystyy säilyttämään 32 GB:n verran tietoja. PlayStation ottaa tässä huomattavasti etumatkaa. Siitä löytyy 500 GB:n kokoinen siirrettävä kovalevy. Jos kovalevy tulee täyteen, voi sen vaihtaa uuteen. Nintendosta löytyy neljä liitäntää. Ne ovat 1 USB-C, USB 3.0 ja USB 2.0 X 2. Sen sijaan PlayStationista löytyy ainoastaan kaksi liitäntää, jotka ovat 2 X Super-Speed USB 3.1. Toki PlayStationin eduksi voidaan lukea se, että liitännät ovat nopeutta Super-Speed, joka voi tehdä vaikutuksen joihinkin pelaajiin.

Kummassa on parempi ohjain?

Pelaajat ovat hyvin tarkkoja peleissä käytetyistä ohjaimista. Ohjaimen tulee olla tarkka, mutta toisaalta se ei saa olla liian herkkä. Kaikilla on varmasti oma suosikkinsa, koska ohjaimista löytyy paljon eroja eri konsoleiden välillä. Nintendo Switch -konsolille on kaksi eri ohjainvaihtoehtoa. Nämä vaihtoehdot ovat Joy-Con tai Pro Controller. Näistä Joy-Con on ollut yleisimmin pelaajien mieleen. Joy-Conista löytyy tarkka liikeohjain ja sisäänrakennettu värinätoiminto. Ohjainta voi käyttää joko pysty- tai vaakatasossa oman valinnan mukaan.

PlayStation 4 -konsoli taas käyttää ohjaimina joko DualShock 4 -ohjainta tai PlayStation Move -ohjainta. Ohjaimen valintaa määrittää pitkälle se, millaisia pelejä PlayStation 4 -konsolilla halutaan pelata. Näistä suositumpi on DualShock 4 -ohjain. Sen saa kokonaan langattomana, mikä saa hyvää palautetta monelta pelaajalta. Ohjaimesta löytyy tarkat analogiset sauvat, liiketunnistin, kosketusohjaus sekä myös SHARE-näppäin, joka on varsin innovatiivinen keksintö. DualShock -ohjainta on uudistettu myös siten, että nyt siinä on entistäkin värikkäämpi valopalkki.

Muotoilu

Kuten varmasti on sanomattakin selvää, Nintendo Switch on PlayStation 4 -pelikonsolia kevyempi. Koska Nintendo Switch on kehitetty mukana kuljetettavaksi, on sillä painoa ainoastaan noin 300 grammaa. PlayStation 4 taas on suunniteltu pysymään paikallaan, joten sillä on huomattavasti enemmän painoa. PS4 painaa reilut kaksi kiloa. Muotoilusta voi siis jo huomata, kuinka erilaisiin tarkoituksiin nämä konsolit on suunniteltu. Pelaajan kannattaakin valita sellainen konsoli, joka sopii paremmin omiin tarpeisiin ja omaan käyttöön.

Käyttäjien suosikki

PlayStation on ollut monien pelaajien suosikki aina ensimmäisestä konsolista lähtien. Suosiolle ei ole juurikaan ollut näkyvissä loppua. Kun Nintendo julkaisi Nintendo Switch -konsolin, alkoi kuitenkin tapahtua. Tästä konsolista tuli nimittäin nopeasti kaikkien aikojen myydyin konsoli. Se siis pystyi ohittamaan PlayStationin aikaisemmin tekemät ennätykset helposti. Vaikka molemmat siis ovat erittäin hyviä pelikonsoleita, on Nintendo Switch kirinyt etumatkaa ja vielä tälläkin hetkellä se on enemmän käyttäjien mieleen kuin PlayStation 4 -konsoli.

Categories: Pelaamista Videopelit

Pelitietokone yksilöllisiin tarpeisiin

No Comments

Pelitietokone on henkilökohtaiseen käyttöön tarkoitettu tietokone, joka on suunniteltu erityisesti teknisesti vaativien tietokonepelien pelaamiseen. Se eroaa tavallisesta tietokoneesta lähinnä sen suoritustehoa lisäävien osien, kuten laadukkaamman näytönohjaimen, osalta. Pelitietokoneita on eri tasoisia, ne voidaan yleisesti jakaa edullisiin, matalan tason tietokoneisiin sekä keskitason ja huipputason koneisiin, niiden suoritustehon ja hinnan mukaan. Merkittävimmät näytönohjainten valmistajat saavat suurimman osan tuotostaan matalan ja keskitason tuotteistaan näiden suuren menekin tähden, vaikka huipputason näytönohjaimet ovatkin selvästi hintavampia.

Videopelipelaamisessa vaadittavien moninaisten osien ja pelaajan henkilökohtaisten tarpeiden ja toiveiden tähden on pelitietokoneiden kustomointi yleistä. Tämä tarkoittaa sitä, että pelaaja voi joko tilata tietokoneen haluamillaan osilla, jolloin palveluntarjoaja kokoaa koneen hänelle valmiiksi ennen toimitusta, tai että pelaaja ostaa erikseen tietokoneen osat ja kokoaa koneen itse. Tämä haastaa yhä enemmän pelitietokoneiden valmistajia kokoamaan valmiita koneita vastaamaan asiakkaiden yksilöllisiä tarpeita. Valmistajat ovat siksi alkaneet panostaa enemmän koneen ulkonäköön tehdäkseen tuotteistaan houkuttelevimpia.

Pelitietokoneiden kehitys

Tietokonepelaaminen on kulkenut tietotekniikan kehityksen suunnannäyttäjänä jo vuosikymmenten ajan. Tietokonepelaamisen alkuvuosina vaadittiin pelaamista varten laitteistoa, jota tavallisimmissa tietokoneissa ei ollut ja joka vielä tuolloin oli sen verran hintavaa, että pelaaminen pysyi vain harvojen harrastuksena. Taloudellisen nousukauden alkaessa 1990-luvun puolivälissä, alkoivat myös videopelit kasvattaa suosiotaan. Kysynnän lisääntyminen haastoi niin videopelivalmistajat kuin tietokonevalmistajatkin tarjoamaan yhä teknisesti vaativampia tuotteita markkinoille. Näytönohjainten kehittyessä on videopelien ja niiden grafiikoiden kehitys ollut huimaa viimeisen 10 vuoden aikana.

Nykyisin videopelit ovat jossain muodossa lähes jokaisen kuluttajan käytössä, tästä johtuen ovat arkikäyttöön tarkoitetut yleistietokoneet alkaneet muistuttaa teknisiltä vaatimuksiltaan enemmän pelitietokoneita. Huipputason pelitietokoneet erottuvat edelleen suoritusteholtaan muista arkikäyttöön tarkoitetuista koneista. 2000-luvun aikana alkoi pelitietokoneiden kokoaminen omaan käyttöön yleistyä. Internet tarjosi alustan, josta pystyi löytämään tietoa pelaamiseen tarvittavista osista ja ohjeita varsinaisen koneen kokoamiseen, joka antoi tavalliselle harrastajalle mahdollisuuden ostaa haluamansa komponentit ja koota tietokone omiin tarpeisiinsa. Yksilöllisyys on pelaamisessa ja pelitietokoneissa edelleenkin vaikuttava trendi.

Yksilöllistä tietokonepelaamista

2010-luvun aikana alkoi olla yleistä harrastajien keskuudessa rakentaa itse itselleen pelitietokone haluamistaan osista. Tiedon ja osaamisen saatavuus on sallinut pelaajille kustannustehokkaan tavan hankkia tietokone, joka sopii juuri heidän tarpeisiinsa. Itse rakennettu tietokone ja sen osat ovat helpommin päivitettävissä ja uusittavissa. Myös sen suoritusteho on helpompi maksimoida pitäen kustannukset mahdollisimman alhaisina, sillä jokaisen osan voi kilpailuttaa ja ostaa sitä edullisimmin tarjoavalta. Tietoa ja apua osien hankintaan ja koneen kokoamiseen on alati enemmän saatavilla.

Kootessa omaa pelitietokonetta on useita osia ja komponentteja, jotka täytyy ottaa huomioon. Näitä ovat muun muassa näytönohjain, muisti, emolevy, prosessori, SSD eli puolijohdelevy ja virtalähde. Osien valinnassa voi harrastajaa auttaa etsiä tietoa itsenäisiltä organisaatioilta, jotka tuottavat suorituskykytestejä ja tuotearvosteluja. Nämä suorituskykytestit pitävät sisällään eri osien ja komponenttien arvioita, jotka ovat oleellisia rakennettaessa omaa tietokonetta. Konetta kootessa on myös tärkeää ottaa huomioon tietokoneen tuuletuslaitteet. Nämä laitteet poistavat liikaa lämpöä ja näin suojaavat koneen eri osia kuumenemiselta.

Valmiiksi koottuna

Monien edistyneiden pelaajien kootessa omia koneitaan, valitsevat muut valmiin tietokoneen ostamisen tai tilavat yksilöllisen koneen valitsemillaan osilla. Nämä koneet saattavat usein olla kalliimpia kuin itse kootut tietokoneet. Tunnettujen tuotemerkkien markkina-arvo saattaa nostaa yksittäisen tietokoneen hintaa. Myös asiakaspalvelun taso vaihtelee huomattavasti. Eri yritykset tarjoavat eri tasoista pelitietokoneiden kustomointia. Jotkut yritykset tarjoavat ainoastaan ulkoista yksilöintiä, muokaten tietokoneen ulkonäköä asiakkaan toiveiden mukaan, kun taas toiset yritykset tarjoavat laajempia mahdollisuuksia, sallien asiakkaan valita itse osat, heidän hoitaessa koneen kokoamisen.

Koneen itse kokoaminen tarkoittaa myös sitä, että vastuu osien valinnasta, kokoamisesta ja mahdollisista esiin tulevista ongelmista on harrastajalla itsellään. Sen sijaan, että pelaaja voisi soittaa yhden puhelun saadakseen avun ongelman ratkaisuun, tuleekin hänen olla yhteydessä mahdollisesti useisiin eri komponenttien valmistajiin. Harrastajat ovat myös itse todenneet, että osia valitessa he usein päätyvät yliarvioimaan tarpeensa ja ostamaan osia, joita he eivät välttämättä tarvitsisi ja näin ollen maksavat myös enemmän, kuin olisi tarpeellista.

Kannettavat tietokoneet pelaamisessa

Pelaamiseen tarkoitetut kannettavat tietokoneet eivät yleensä ole yhtä kustannustehokkaita kuin pöytäkoneet. Nykyiset kannettavat tietokoneet ja niiden näytönohjaimet ovat jo huomattavan tehokkaita, mutta samanaikaisesti kuluttavat koneen akkua suhteettoman paljon. Pienestä koosta johtuen kannettavien tietokoneiden tuuletus on merkittävä ongelma vaikuttaen koneen suorituskykyyn ja näin ollen alentaen koneen rahallista arvoa. Asiakas on usein maksanut paremmasta suorituskyvystä, kuin mihin kone pystyy. Kannettavien pelikoneiden suosio johtuu samasta syystä kuin kannettavien tietokoneiden yleensäkin: helppoudesta kantaa mukana ja pienestä koosta.

Monenlaiset pelaajat ja laitteet

Videopelien pelaamisesta on tullut yleinen harrastus. Lähes jokainen pelaa tai on pelannut videopelejä. Pelejä löytyy monia eritasoisia ja eriaiheisia ja niitä voi pelata erilaisilla laitteilla, aina älypuhelimista kannettaviin tietokoneisiin, konsoleihin ja vaativiin ammattitason pelitietokoneisiin. Laitteen valinta riippuu harrastajasta ja hänen tarpeistaan ja pelattavista peleistä. Yksinkertaisimmat pelit toimivat hyvin heikommankin suorituskyvyn sisältävistä laitteissa, mutta monet, erityisesti graafisesti vaativammat pelit edellyttävät laitteelta vaativampaa suorituskykyä ja näin ollen myös harrastajalta omistautumista ja taloudellista uhrautumista harrastuksensa eteen.

Categories: Pelaamista Videopelit

Kaikkien aikojen menestyneimmät videopelit

No Comments

Kaikki tietävät Pac-Manin, tuon pienen keltaisen pallon, joka seikkailee haastavassa sokkelossa pisteitä syöden. Sokkelossa liikkuu myös neljä haamua, jotka yrittävät saada Pac-Manin kiinni. Jos pelaaja on nopea, hän voi ohjata Pac-Manin nappaamaan yhden kentän laitamilla olevista energiapillereistä, jotka mahdollistavat haamujen syömisen. Muuten Pac-Manin elämä perustuu lähinnä haamuilta pakoiluun. Kyseinen peli nousi 1980-luvulla valtavaan suosioon; se sopi hyvin sekä naisille että miehille, aikuisille ja lapsille, ja videopelien pitkäaikaisharrastajille ja uusille tuttaville.

Pac-Man aiheutti valtavan videopeliaallon, saaden yhä useammat ihmiset kiinnostumaan niiden pelaamisesta. Videopelien ympärille muodostui nopeasti kulttuuri, johon sisältyi pelaamisen lisäksi myös erilaisia oheistuotteita, kuten vaatteita ja koulutarvikkeita, sekä myöhemmin myös käsikonsoleita. Länsimaalaiset alkoivat kiinnostua aasialaisesta pelikulttuurista aikaisempaa enemmän, ja vaikutteet näkyivät pian myös eurooppalaisten ja amerikkalaisten yhtiöiden tuotteissa. Tässä artikkelissa esittelemme tarkemmin erilaisia videopelejä ja syitä niiden suosioon. Artikkelin luettuasi tiedät sekä vanhoista klassikoista että hieman uudemmista teoksista.

Tetris & Super Mario 64

Tetris on yksi kaikkien aikojen suosituimmista videopeleistä. Sen idea on hyvin yksinkertainen: ruudun yläosasta putoilee neliosaisia erimuotoisia palikoita, tetrominoita, jotka pitää saada aseteltua mahdollisimman tiiviisti peliruudulle. Kun pelaaja saa yhden rivin täyteen, se poistuu ja tilaa vapautuu enemmän. Tästä pelaaja saa myös pisteitä, ja jos rivejä poistuu kerralla enemmän, pistesaldo kasvaa. Tetriksen menestyksen takana seisoo pelin idean helppous – säännöt oppii nopeasti, mutta korkeisiin pisteisiin pääseminen vaatii silti paneutumista.

Jos pysytellään vielä hetki 1900-luvun loppupuolella julkaistujen pelien parissa, on seuraavaksi mainittava ikisuosikki Super Mario 64. Kyseessä on Nintendon luoma tasohyppelypeli, jossa seikkailevat italialaiset Mario ja Luigi ja DS-versiossa myös japanilaiset Yoshi ja Wario. Pelissä on tarkoitus pelastaa Prinsessa Peach pahan Bowser-hirviön kynsistä. Pelaaja suorittaa erilaisia tasoja, joissa väistellään hirviöitä, kerätään kolikoita ja yritetään päästä ulottuvuudesta toiseen. Koska kyseessä on nimenomaan tasohyppelypeli, ovat pelin luojat keskittyneet juuri erilaisiin hyppyihin ja Marion erikoistoimintoihin.

Minecraft & Grand Theft Auto

Minecraft on monia eri ikäryhmiä viihdyttävä videopeli, jossa ei suoranaisesti pakoilla ketään tai yritetä päihittää muita, vaan jossa pelaaja seikkailee 3D-maailmassa mahdollisuutenaan rakentaa erilaisia rakennelmia. Pelissä hyödynnetään erilaisia materiaaleja, kuten puuta, metalleja, lasia ja kristalleja, joiden avulla voi rakentaa työkaluja ja vaikka taloja. Pelaaja voi myös kasvattaa eläimiä ja muodostaa luomuksistaan oman pienen kylänsä. Minecraftissa on viisi erilaista pelitilaa: selviytyminen, luova, kovanaama, seikkailu ja tarkkailija. Pelaaja voi vaihdella näiden välillä vapaasti omien halujensa mukaan.

Lyhyemmin GTA:na tunnettu Grand Theft Auto on jännittävä toimintavideopelisarja, josta on lukuisia eri versioita. GTA:ssa on tarkoitus suorittaa erilaisia tehtäviä, kuten jengiläisten pakoilua, ravintolaketjujen avaamista, Venäjän mafian kanssa taistelua ja vihollisten tappamista. Pelimaailma on vapaa ja sijoittuu yleensä johonkin kaupunkiin. Pelaaja voi käydä parturissa muuttamassa ulkonäköään, varastaa autoja, ostaa itselleen taloja ja toki myös tappaa ihmisiä. Poliisit lähtevät kuitenkin nopeasti perääsi, joten valmistaudu karkottamaan heidät kannoiltasi auton tai moottoripyörän avulla!

The Sims

The Sims on 2000-luvun vaihteessa julkaistu simulaatiopeli, jossa pelaaja pääsee luomaan itselleen hahmoja, niin sanotun Sim-perheen, ja vaikuttamaan heidän elämäänsä erilaisten valintojen avulla. Simeillä on kahdeksan päätarvetta: nälkä, mukavuus, hygienia, rakko, energia, hupi, sosiaalisuus ja huone. Simejä pitää siis ruokkia, niiden kodin tulee olla mahdollisimman mukava, heidät täytyy käyttää säännöllisin väliajoin suihkussa ja vessassa ja akkuja täytyy latailla nukkumalla. Simit ovat myös sosiaalisia, ja heillä tulee olla ystäviä.

Simit voivat mennä naimisiin ja saada lapsia, ja he voivat käydä töissä tai ylläpitää erilaisia harrastuksia. Lasten on käytävä koulussa sotilaskoulun uhalla; Sim-vanhempien on siis pidettävä huoli siitä, että arjen pakolliset askareet tulee hoidettua. The Sims on klassikko, jota pelaavat sekä lapset että aikuiset. Se on hauska tapa vertailla ympäristön vaikutusta ihmisen kehitykseen, ja joillekin se toimii myös omalla tavallaan terapiana. The Simsiä voi pelata myös täysin huumorimielessä jokin tietty päämäärä ajatuksissa.

Angry Birds

Suomalaisen peliyhtiö Rovion vuonna 2009 julkaisema videopeli, Angry Birds, toi Suomen maailmankartalle myös pelialalla. Angry Birdsiä pelataan mobiililaitteilla, ja ideana on tuhota vihreiden sikojen rakennelmat lintujen munien takaisin saamiseksi. Linnut käyttävät ritsaa, jolla he ampuvat itsensä sikojen rakennelmia päin. Mitä enemmän linnut onnistuvat aiheuttamaan tuhoa, sitä enemmän he saavat pisteitä. Ohjaajana toimii pelaaja, joka tarvitsee koordinaatiokyvyn lisäksi myös hahmotus- ja pulmanratkaisukykyä. Pelissä edetään helpoilta tasoilta aina vaikeammille ja samalla myös pisteet kasvavat.

Call of Duty

Call of Duty -pelisarja on päässyt ensimmäisessä persoonassa pelattavien ammuntapelien kärkeen. Pelit sijoittuvat vaihtelevasti toiseen ja kolmanteen maailmansotaan, joista jälkimmäinen on pitkälti peliyhtiön maalailemaa kuvaa mahdollisesta suurvaltojen välisestä ydinsodasta. Lisäksi pelissä voi osallistua kylmään sotaan ja moderniin terrorisminvastaiseen sotaan. Call of Dutystä on valtavasti erilaisia versioita, ja niistä suosituimmat lienee Modern Warfare ja Black Ops. Call of Duty -peleissä voi taistella muita pelaajia tai tietokonetta vastaan, ja esimerkiksi Black Opsissa on oma Zombie-lisäpelinsä.

Categories: Pelaamista Videopelit

League of Legends

No Comments

League of Legends on Microsoft Windowsille vuonna 2009 julkaistu tietokonepeli, jonka kehittäjänä toimi Riot Games. Peli on ilmainen, ja se on ladattavissa internetistä. League of Legends sai lämpimän vastaanoton heti julkaisuvuotenaan, ja vuosien varrella sen suosio on vain kasvanut; sitä pelaa päivittäin monet kymmenet miljoonat pelaajat ympäri maailmaa. Pelin inspiraationa toimi suositun pelisarja Warcraftin kolmannen pelin Defence of the Ancients -niminen moninpelikartta. League of Legendsia käytetään myös kilpapelaamisessa ympäri maailman.

Pohjois-Amerikasta ja Euroopasta löytyy tälle suursuosion saavuttaneelle pelille oma kilpasarja nimeltään League of Legends Championship Series, eli LCP. Sarjaan osallistuu yhteensä kymmenen ammattilaisjoukkuetta. Alueellisten kilpailujen jälkeen pelataan syksyisin sarjan maailmanmestaruudesta, jonka voittajajoukkueelle luovutetaan jopa useiden miljoonien dollarien palkintopotti. Myös muun muassa Koreassa, Kiinassa, Taiwanissa ja Kaakkois-Aasiassa järjestetään League of Legendsista kilpasarjoja. Kilpailut ovat tavallisesti suuria tapahtumia, joissa kilpailijat istuvat suurella lavalla tietokoneidensa äärellä tuhatpäisen yleisön seuratessa heidän kamppailuaan.

Kuinka päästä alkuun?

League of Legendsin voi ladata omalle tietokoneelle pelin virallisilta sivuilta maksutta. Sivustolta löytyy selkeät ohjeet aloittelijoille, joiden avulla pääsee pelissä alkuun. Aluksi sivustolla suositellaan uusia pelaajia katsomaan noin viiden minuutin esittelyvideo pelistä. Tämän jälkeen pelaajalle selostetaan tarkasti pelin toiminnot myös kirjallisesti. Sivustolta löytyy myös paljon hyödyllisiä pelivinkkejä. Peliin tutustuminen on helppoa, ja sen perussäännöt tulevat jo yhdellä katselukerralla selväksi. Pelaajan tehtävä ennen pelaamisen aloittamista on valita itselleen hahmo, jolla pelaa.

League of Legendsistä löytyy yli 130 eri hahmoa erilaisine ominaisuuksineen, ja ne kaikki on suunniteltu sopimaan tietynlaiseen pelityyliin. Kun hahmo on valittu, voi pelaaminen alkaa. League of Legendsissa pelataan viiden hengen joukkueina toista samankokoista joukkuetta vastaan. Pelin päätavoitteena on tuhota vastustajajoukkueen Nexus-sydän, joka sijaitsee heidän tukikohdassaan. Pelissä on mahdollisuus kehittyä koko ajan, ja mitä enemmän pelaaja kehittyy, sitä enemmän hän ansaitsee esimerkiksi kultaa, jolla voi pelissä ostaa lisävarusteita.

League of Legendsin championit, eli hahmot

League of Legendsin hahmoja on yli sata erilaista. Niillä kaikilla on ainutlaatuisia kykyjä, ja ne on jaoteltu eri rooleihin. Rooli määräytyy hahmon pelityylin mukaan. Eri rooleja hahmoille ovat Assassin eli salamurhaaja, Fighter eli soturi, Mage eli velho, Marksman eli tarkka-ampuja, Support eli tukisoturi ja Tank eli tankki. Salamurhaajat etsivät alati tilaisuuksia eliminoida vastustaja silmänräpäyksessä, ja niiden ominaisuuksiin kuuluukin näppärä liikkuvuus. Salamurhaajan lempikohteita ovat velhot ja tarkka-ampujat, ja ne viihtyvät parhaiten pelin keskitiellä ja viidakossa.

Soturit kestävät loukkaantumisia hyvin ja puolustavat kujia. Ne viihtyvät parhaiten pelin ylätiellä ja viidakossa, ja ne tappavat mielellään sekä velhoja että tankkeja. League of Legendsin velhojen perushyökkäykset saattavat olla heikkoja, mutta nämä hahmot keskittyvätkin enimmäkseen omiin vahvoihin kykyihinsä. Velhoja näkee pelissä useimmiten keski- tai ylätiellä. Tarkka-ampujat nauttivat, kun saavat tehdä vahinkoa pitkän matkan päästä. Ne ovat kuitenkin hyvin haavoittuvaisia, joten niiden sijainti pelissä on tärkeää. Tukisoturit tukevat muita taistelijoita ja tankit sopivat parhaiten taisteluiden eturintamaan.

Pelissä eteneminen

League of Legendsin pelialue muistuttaa suurta karttaa, ja sen kahdesta vastakkaisesta kulmasta löytyy kunkin joukkueen tukikohta, missä myös tuhottava Nexus sijaitsee. Pelialueella on kolme tietä: Bot eli alatie, Mid eli keskitie sekä Top eli ylätie. Näiden teiden välissä on viidakko, josta löytyy kammottavia hirviöitä. Näitä hirviöitä tappamalla pelaajat voivat kerätä pisteitä, joiden avulla pelissä pääsee ylemmälle tasolle. Joukkueen päätehtävä on edetä pelissä toisen joukkueen tukikohtaan saakka ja tuhota Nexus.

Matkan varrella on luvassa paljon taisteluita ja räiskettä, kun viisihenkiset joukkueet ja heitä avustavat tekoäly-minionit astelevat kohti päämääräänsä. Tekoäly-minionit ovat pieniä apulaisia, jotka kulkevat joukon eturintamassa ja tappavat vihollisia joukkueen puolesta. Seuraavalle tasolle pelissä päästäkseen pelaajan tulee joko tappaa vastustajia tai ostaa esineitä tukikohdasta. Esineiden ostoon tarvitaan kultaa, jota pelaaja ansaitsee tappamalla esimerkiksi minioneja, viidakon hirviöitä tai vastustajan hahmoja. Pelaaja ansaitsee myös passiivisesti pieniä määriä kultaa koko pelaamisen ajan.

Mitä jos kuolee kesken pelin?

Jos pelaaja kuolee League of Legendsissa, joutuu hän kärsimään kuolinajan ennen kuin voi palata peliin. Pelitason ollessa alhainen kuolinaika ei ole kuin muutamia sekunteja, mutta pelaajan edetessä myös kuolinaika pitenee. Korkeammilla tasoilla se voi olla jopa 30 sekunnin pituinen. Tässä ajassa vihollinen ehtii edetä pelissä paljonkin, joten pelaajan kannattaa todellakin välttää League of Legendsissa kuolemista. Kuolinajan aikana pelaajalla on mahdollisuus kuitenkin tehdä ostoksia tukikohdan kaupassa oman hahmonsa ominaisuuksien parantamista varten.

Eri pelimuodot tuovat vaihtelua

League of Legendsia voi pelata neljässä eri muodossa; classic, aram, twisted treeline ja rotating game modes. Kullakin pelimuodolla on oma ympäristönsä ja tavoitteensa. Aram-pelimuodossa pelialueena toimii silta, joka pelaajan pitää päästä ylittämään. Twisted treelinen näyttämönä toimii pieni pelikenttä, ja rotating game modesilla voi pelata viikoittain vaihtuvia uniikkeja pelimuotoja eri taustoilla. League of Legendsiin liittyy paljon oheistoimintoja, joita on pelatessa hauska oivaltaa. Lisäksi pelin hahmovalikoima, hauska ja yksinkertainen idea sekä ammattitaitoinen toteutus tekevät tästä pelistä takuuvarman ikisuosikin.

Categories: Pelaamista Videopelit

World of Warcraft

No Comments

World of Warcraft, eli lyhennettynä WoW, on Blizzard Entertainmentin kehittämä verkkoroolipeli, jossa on monta pelaajaa samaan aikaan. Se perustuu Warcraft-pelisarjaan. World of Warcraftin tapahtumat sijoittuvat Azerothiin. Tämä peli on julkaistu jo vuonna 2004, mutta sen suosiolle ei näy edelleenkään loppua. Senpä vuoksi peliin on julkaistu jo yhteensä seitsemän lisäosaa. Nämä ovat The Burning Crusade, Wrath of the Lich King, Cataclysm, Mists of Pandaria, Warlords of Draenor, Legion ja Battle of Azeroth.

Peli ei suinkaan ole ilmaiseksi kaikkien pelattavissa, vaan peliä pelaavilta veloitetaan kuukausimaksu. Ostaessaan pelin ensimmäisen osan, pelaaja saa 30 päivää ilmaista peliaikaa. Tämän jälkeen peliaikaa voi ostaa lisää joko käyttämällä luottokorttia tai ostamalla kaupasta 60 päivän peliaikaan oikeuttavan Game Card -kortin. Parhaimmillaan World of Warcraftilla on ollut jopa yli 12 miljoonaa maksavaa pelaajaa, mutta nykyisin luku pyörii reilussa viidessä miljoonassa. Pelaajamäärä ei ole koskaan tippunut alle viiteen miljoonaan.

Pelin rodut ja ryhmittymät

World of Warcraftissa pelaaja asettuu joko Liittouman eli Alliancen tai Lauman eli Horden puolelle. Molemmilta puolilta löytyy useita rotuja, joista pelaaja voi valita itselleen sopivimman. Rotu vaikuttaa peliin suuresti, sillä esimerkiksi hahmon aloituspaikka ja hahmolla valmiina olevat taidot riippuvat valitusta rodusta. Sen sijaan pelin sisältö itsessään ei muutu rodun valinnan mukaan. Kun rotu on päätetty, jää pelaajan tehtäväksi valita hahmolleen erityinen hahmoluokka, ulkonäkö ja tietysti tärkein, eli nimi.

Liittouma-ryhmittymään asettunut pelaaja saa valita mieluisimman rodun ihmisen, kääpiön, maahisen, yöhaltian, draenein ja worgenin joukosta. Mikäli World of Warcraft -pelaaja on päätynyt Liittouman vastapuolelle Laumaan, on vaihtoehtoina rotua valitessa taureeni, örkki, peikko, epäkuollut, hiisi ja verihaltia. Mainittujen rotujen lisäksi on olemassa myös yksi vaihtoehto, joka sopii kummalle tahansa puolista. Tämä rotu tunnetaan nimellä pandareeni, joka on pandaa muistuttava humanoidi. Pandareeni lisättiin pelin neljänteen lisäosaan, joka julkaistiin vuonna 2011.

Pelin kulku

Hahmojen tarkoituksena on kehittyä, eli toisin sanoen kerätä tasoja. Näin ne saavat myös lisää kykyjä ja taitoja, joita voi hyödyntää pelissä. World of Warcraft -pelissä onkin paljon erilaisia toimintoja, joista pelaaja saa tietää vasta noustessaan korkeammalle tasolle. Esimerkkinä voidaan ottaa taso 10, jolla pelaaja voi osallistua Liittouman ja Lauman välisiin taisteluihin. Tasolta 10 lähtien pelaaja voi myös käydä läpi instanssi-luolastoja, ja taso 15 antaa pelaajalle mahdollisuuden liittyä uusiin ryhmiin.

World of Warcraftiin liittyvät olennaisesti erilaiset tehtävät. Tehtävien suorittamisesta saa palkintoja, jotka annetaan yleensä rahana tai esineinä. Näiden lisäksi lähes kaikki tehtävät tuovat pelaajalle kokemuspisteitä. Suuri osa tehtävistä on ketjutehtäviä. Näissä seuraava pelaaja jatkaa aina edellisen pelaajan tarinaa. Peliä voi pelata joko yksin tai sitten muodostaa liittoutumia muiden pelaajien kanssa. Osa tehtävistä nimittäin on yhdelle henkilölle liian haastavia, joten jokainen tarvitsee apua muilta aina silloin tällöin pelin aikana.

Instanssi-luolastot

World of Warcraftissa on lukematon määrä erilaisia luolastoja. Luolastot on jaettu kahteen eri ryhmään. Nämä ryhmät ovat normal dungeon sekä heroic dungeon. Normal dungeon -luoliin pääsee, kun on tasoilla 15 – 110. Heroic dungeon -luolat taas ovat pelaajille, jotka ovat pidemmällä pelissä. Näihin luoliin vaaditaan aina vähintään taso 70. Luolastoista pelaaja voi löytää vihollisia, jotka hänen tulee voittaa. Kun vihollinen kuolee, tämä jättää yleensä jälkeensä monia arvokkaita esineitä pelaajan poimittavaksi.

Luolastoista löytyy monesti myös tehtäviä. Näiden tehtävien palkinnot ovat paljon parempia kuin normaalien tehtävien palkinnot. Luolastoista voi kaikkien näiden palkintojen lisäksi kerätä kokemuspisteitä. Kokemuspisteillä pääsee etenemään pelissä, joten kaikki kokemuspisteet kannattaa ottaa talteen. Luolastoista löytyviä tehtäviä voi suorittaa joko yksin tai ryhmässä muiden pelaajien kanssa. Kannattaa huomioida, että osa näistäkin tehtävistä on sellaisia, ettei niitä voi suorittaa yksin. Pelaajan on siis todella tärkeää tehdä liittoutumia muiden pelaajien kanssa, jotta pelissä pääsee etenemään.

Rotujen kotikaupungit

World of Warcraft -pelissä jokaisella rodulla on oma kotikaupunkinsa. Kaupunkeja on 12. Yksi niistä on lähes kokonaan hylätty. Eräs kaupunki taas on uusi pääkaupunki, joka korvasi aikaisemman tuhoutuneen pääkaupungin. Jokaisesta kaupungista löytyy huutokauppa. Kaikkien kaupunkien huutokaupat ovat yhteydessä toisiinsa. Molempien osapuolten käytettävissä ovat huutokaupat, jotka sijaitsevat kaupungeissa Gadgetzan, Booty Bay ja Everlook. Pelistä löytyy myös kaksi kaupunkia, joissa vallitsee totaalinen rauha Liittouman ja Lauman välillä. Nämä kaupungit ovat Shattrath ja Dalaran.

WoW maailmanlaajuisesti

World of Warcraft on yksi kaikkien aikojen suosituimmista verkkoroolipeleistä pelaajien lukumäärästä luettuna. Se sai erittäin hyvän vastaanoton jo vuonna 2004, kun se julkaistiin. Peliä on kehuttu muun muassa siitä, että vaikka hahmo kuolisikin, pelaaja ei joudu kärsimään suuria vahinkoja tämän takia. Hahmo nimittäin toipuu nopeasti ja pystyy jälleen jatkamaan peliä. Verrattuna moniin muihin verkkoroolipeleihin pelaaja pystyy kerryttämään kokemuspisteitä sangen nopeasti. Tämä on myös saanut kiitosta monilta pelaajilta eri puolilta maailmaa.

Categories: Pelaamista Videopelit

Konsoleiden evoluutio

No Comments

Tämän päivän pelikonsolit tarjoavat käyttäjilleen huikeaa visuaalisuutta 3D-grafiikoita, järisyttäviä ääniefektejä sekä äärimmäisyyksiin hiottua vuorovaikutusta. Olisi helppoa ajatella, että näinhän asiat ovat aina olleet. Konsoleiden evoluutio on kuitenkin startannut hyvin vaatimattomista lähtökohdista aikana, jolloin television ainut liitäntä oli harava-antennin johtoa varten, eikä edes kaukosäädin ollut langaton. Pelikoneiden massiivisen muutoksen on mahdollistanut käytettävän teknologian huikean nopea kehittyminen, ja siihen on ajanut valmistajien tiukka ja osin myös verinen keskinäinen kilpailu markkinaosuuksista.

Matkan varrella konsoleita on valmistettu lähteestä riippuen jopa 70 – 80 erilaista mallia. Nykyään konsolit ovat vallanneet lähestulkoon jokaisen olohuoneen, ja valokuituyhteyksien kautta pelikavereita löytyy aina jostain maailman kolkasta. Jos kotimaan wingmanit ovat jo painuneet yöpuulle, niin Aasiassa on jo uusi päivä valjennut ja Amerikan virkaveljet jaksavat vielä hyvinkin pelin jos toisenkin. Vielä 90-luvulla konsolit olivat harvojen herkkua, ja suurikin määrä naapuruston nuorisoa saattoi kerääntyä yhden ainoan konsolin ääreen.

Alussa oli laatikko, ruskea laatikko

Ensimmäinen konsolin prototyyppi oli rakennettu ruskeaan puiseen laatikkoon. Laitteeseen kuului kaksi peliohjainta, joissa oli kaksi mikseripöydästä tuttua säädintä, ja konsolin nimi oli luonnollisesti Brown Box. Laitteen keksi Ralph H. Baer, jota kutsutaan myös pelikonsoleiden isäksi. Konsoli oli suunniteltu siten, että sen sai kytkettyä mihin tahansa sen ajan televisioon. Laitteeseen oli valmiiksi sisäänrakennettu kuusi peliä: tennis, pöytätennis, käsipallo, lentopallo, takaa-ajo sekä tarkkuusammunta, jota varten oli kehitelty konsoliin liitettävä ase.

Magnavox-niminen yritys otti ideasta kopin ja lanseerasi armon vuonna 1972 ensimmäisen virallisen kotikäyttöön tarkoitetun pelikonsolin: Magnavox Odysseyn. Grafiikat olivat tuolloin hyvin vaatimattomia, ja kuten alkuaikojen elokuvatkin, pelit olivat mykkiä. Magnavox julkaisi useita hieman kehittyneempiä versioita samasta aihiosta. Jokainen niistä oli aina hieman edellistä parempi, mutta pelivalikoima pysyi samana. Atari liittyi kilpailuun 70-luvun puolivälissä pelihalleissa saavuttamansa suosion innoittamana. Mukana seurasi muitakin uusia kilpailijoita, merkittävimpänä Coleco, jonka innovaatiot toivat värit ja vaikeusasteen muutokset konsolipeleihin.

Kultainen Kasari

Nintendon liityttyä konsolimaailmaan 70-luvun loppupuolella koitti viimein aikakausi, jolloin konsolit alkoivat saada muutakin sisältöä kuin ruudulla liikkuvat pallon ja mailat. Merkittävä muutos oli siirtyminen sisäänrakennetuista peleistä pelikasetteihin eli cartridgeihin. 80-luvulla konsolimaailmaa dominoivat Sega ja Nintendo. Jälkikäteen ajatellen kenties koko konsolievoluution merkittävin tapaus oli Nintendo Entertainment Systemin julkaisu vuonna 1983. Sega onnistui pysymään kilpailussa mukana omalla Master System -konsolillaan, mutta monet muut kilpailijat epäonnistuivat kolme kertaa: ensimmäisen, ainoan ja viimeisen, päätyen olohuoneiden sijasta pelimuseoihin.

Vuosikymmenen kääntyessä loppuaan kohti Segan ja Nintendon kilpailu ajoi kehitystä eteenpäin. Sega osui häränsilmään Mega Drive (Genesis) -laitteellaan. Nintendon vastaveto oli Super Nintendo Entertainmet System. Atari roikkui kilpailussa mukana ja julkaisi aikansa mittapuulla graafisesti ylivertaisen Neo Geon, joka kuitenkin korkean hintansa vuoksi ei noussut menestystarinaksi. Kultainen 80-luku toi konsolimaailmaan Mario Brosin, Zeldan, Final Fantasyn ja monet muut nykypäivänän konsolifriikeille tutut pelisarjat. Kasarin lopun laitteet olivat idealtaan jo hyvin lähellä aikamme konsoleita.

Kaseteista levyiksi

Pelien fyysinen ulkoasu muokkautui nykyiseen muotoonsa 90-luvulla, kun kaseteista siirryttiin käyttämään CD-levyjä. Tämä muutos mahdollisti suuremman kapasiteetin ansiosta laajemmat pelikokonaisuudet. Muutoksen ansiosta myös 3D-grafiikka otti ensiaskeleensa. Teknologian toi markkinoille Phillips, joka kuitenkin epäonnistui muutoin ristiretkellään valloittaa pelimaailma. Myös 80-luvulla tietokoneiden sektoria ainakin Suomessa hallinnut Commodore yritti konsolimarkkinoille vain ajautuakseen konkurssiin vain kuukausia Amiga CD32 -konsolin julkaisun jälkeen. Atari myöhästyi omassa siirrossaan 16-bittisten koneiden suhteen, ja heidän Jaguar-laitteensa jäi nopeasti kehityksen jalkoihin.

Nykyisin konsolimaailman kaapin päällä majaileva Sony astui areenalle niinkin myöhään kuin 1994 PS1-konsolillaan. Toisin kuin kilpailijansa, Nintendo pidättäytyi pelikaseteissa lanseeratessaan Nintendo 64 -konsolinsa. Ensimmäinen nykypäivän virtuaalilaseja muistuttava viritys oli myös Nintendon käsialaa, kun yritys valmisti vuonna 1995 The Virtual Boy by Nintendo -konsolia, jossa ohjain oli yhdistetty suoraan headsetiin. Maailman verkostoitumisesta ensimmäisenä hyödyn otti Sega, jonka Dreamcast-konsolissa oli sisäänrakennettuna online-pelit mahdollistanut modeemi. Enää piti yrittää pitää äiti pois lankapuhelimen luurilta, jotta yhteys ei katkeaisi.

Kolme suurta jäljellä

Millennium toi mukanaan Playstation 2:n ja Nintendokin otti lusikan kauniiseen käteensä ja siirtyi GameCuben myötä käyttämään peleissään DVD-levyjä. Tämän päivän konsolimarkkinoiden kolmas suuri toimija eli Microsoft julkaisi ensimmäisen konsolinsa eli Xboxin vuonna 2001. Siitä lähtien kovan kilpailun markkinoilla ei käytännössä ole ollut tilaa uusille yrittäjille. Järkikin sanoo, että olemassa olevien jättien ylivaltaa horjuttamaan tarvittaisiin paitsi ehtymättömiä resursseja, myös sellaisia innovaatioita, joita nykypäivänä on hyvin vaikeaa toisten tietämättä enää kehittää.

HD-vallankumous

Visuaalisuus harppasi uudelle tasolle vuoden 2005 tienoilla, kun Sony toi markkinoille Full HD -tekniikkaa hyödyntävän PS3:n. Nintendo puolestaan panosti omassa kehityksessään arjen kiireiden ja harrastusten yhdistämiseen Wii-konsolillaan, joka mahdollisti harjoittelun kotona tv-ruudun äärellä. Ajan hengen mukaisesti viime vuosina on ollut tapetilla on myös paluu konsoleiden juurille. Niinpä tänäkin päivänä uudelleen julkaistut Nintendon valmistamat konsolit eivät pölyty kaupan hyllyillä vaan löytävät nopeasti tiensä kuluttajille, eli sekä uusille että vanhoille pelaajille.

Categories: Pelaamista Videopelit

Kumpi voittaa: PC- vai konsolipelaaminen?

No Comments

Pöytätietokoneet ja pelikonsolit ovat olleet toistensa kurkuilla jo 80-luvulta lähtien, ja taistelu ei näytä olevan ohi vielä pitkään aikaan. Faneja löytyy niin PS-konsoleille, Xboxille ja pöytäkoneille, ja kaikki oman tuoteryhmän kannattajat puoltavat omia lempikoneitaan hyvillä argumenteilla. Varsinainen kilpailu alkoi 1990-luvulla, kun ensimmäiset PS-konsolit julkaistiin. Ihmiset kävivät kuumana ja tuotteet vietiin käsistä. Nykyään jotkut alkuperäiset PS1-pelikonsolit ovat todella arvokkaita, jos ne vain ovat hyvässä kunnossa. Tietokoneet ottivat askeleen pelikehityksen rappusilla hieman myöhemmin.

PS1 julkaistiin vuonna 1993. Siitä lähtien on julkaistu PS2 vuonna 2000, PS3 vuonna 2006 ja PS4 vuonna 2013. Pelitietokoneiden puolesta on jo pitkään ollut yleistä, että pelaajilla on itse kasattu eli ”custom-build” pelitietokone. Monet ovat vuosien aikana pohtineet, mikä tietokone on järkevintä ostaa, jos peleistä pitää ja niitä haluaa pelata? Ihmisiä on kummallakin puolella ja suosittelijoita löytyy niin tietokoneille kuin pelikonsoleillekin, mutta tässä artikkelissa esitellään kummankin hyvät ja huonot puolet.

Pelitietokoneiden ja konsoleiden hintavertailu

PC-pelaaminen on kallista. Saat edullisen, valmiiksi rakennetun järjestelmän noin 450 eurolla, mutta se tulee sellaisella suorituskyvyllä, joka olisi ollut hyvä noin viisi vuotta sitten. Joka tapauksessa laadukkaan pelikoneen hankkiminen konsolin eli 300 – 500 euron hintahaarukassa vaihtelee äärimmäisen vaikeasta mahdottomaan. Jos kuitenkin haluat nykyaikaisen pelitietokoneen pyörittämään vaativimpiakin pelejä, täytyy siitä pulittaa noin 600 – 900 euroa. Kun mennään 1 200 euroon ja siitä eteenpäin, niin voidaan puhua jo pro-pelaajien tietokoneiden tasoisista koneista.

Konsolit puolestaan tulevat vain halvemmaksi ajan myötä, ja ne pysyvät noin 100 euron hintapudotuksessa alkuperäisestä hinnastaan niin kauan kuin ne ovat nykyisen sukupolven markkinoilla. PS4 tai Xbox One maksaa noin 300 euroa; niiden 4K-vaihtoehdot ovat hieman kalliimpia, eli joudut maksamaan noin 400 euroa PS4 Pro:sta ja 500 euroa Xbox One X:sta. Hinnat laskevat satunnaisesti 350 euroon alennusten aikana. Kannattaa siis hankkia konsoli, jos budjetti on pieni, mutta haluaa kuitenkin pelata laadukkaasti.

Pelivalikoimat konsolilla ja pelitietokoneella

Tietokonepelaamisessa pelikirjastot ovat erittäin suuria, ja pelejä löytyy jokaiselle niin pieniltä pelikehittäjiltä kuin suurilta firmoiltakin. Voit ostaa viimeisimmän GTA-pelin Steamilta tai käyttää DOSBoxia eli muuntajaohjelmaa lapsuuden klassikon kokemiseen. On suhteellisen helppoa saada valtavasti erilaisia pelejä tietokoneelle, sillä erilaisista pelikirjastosta saa uskomatonta kyllä – jopa 30 vuoden takaisia pelejä. Tietokoneiden pelikulttuuri on mullistanut peliteollisuuden, ja nykyään melkeinpä jokaisen pelin saa tietokoneelle jollain tapaa. Eli peliesteitä ei ole, eikä pettyä tarvitse ainakaan sillä saralla.

PS4 ja Xbox One -kirjastot eivät palaa yhtä pitkälle menneisyyden klassikoihin. Voit toistaa joitakin PS3-pelejä PlayStation Nowin ja joidenkin Xbox 360 -pelien kautta yhteensopivuuden ansiosta, mutta yleensä pelivalikoima on rajoittunut viime vuosina ilmestyneisiin peleihin. Lisäksi monet keskikokoiset ja pienet peliyhtiöt eivät ole kiinnostuneet julkaisemaan konsolipelejä, koska näiden pelien siirtokustannukset konsoleille ovat kohtuuttomia. Tästä johtuen pienet peliyhtiöt pitävät kiinni PC- ja mobiilikehityksestä, jolloin pelit voivat tavoittaa mahdollisimman suuren yleisön.

Moninpelaaminen ja grafiikat

Sekä konsolien että tietokoneiden avulla voit pelata moninpelejä, mutta toiminnot eivät ole aivan samanlaiset näissä kahdessa eri järjestelmässä. Esimerkiksi jos sohvalla pelaaminen on sinun juttusi, voit melko varmasti laskea pois pelitietokoneet. Kyllä, on teoriassa mahdollista kytkeä useita ohjaimia ja löytää peli, joka mahdollistaa kahden tai useamman ihmisen pelaamisen yhdessä, mutta se on enemmän vaivaa aiheuttava homma kuin vaivan arvoinen. Voit silti pelata vaikkapa Borderlandsia esimerkiksi parhaiden kavereidesi kanssa moninpelinä PS4:lla tai Xbox One:lla.

Pelikoneista PS4 Pro ja Xbox One X voivat näyttää 4K-resoluutioita HDR-väritekniikalla. Se onkin vaikuttavaa konsolikulttuurissa – mutta PC-pelaajilla on ollut samankaltaisia vaihtoehtoja jo vuosia, ja huomattavasti paremmilla säätöominaisuuksilla. Esimerkiksi tekstuurit, ympäristön valaistus ja jopa se, että kuinka paljon hahmon hiukset lepattavat tuulessa. Hyvin tehokas PC näyttää parempaa grafiikkaa kuin konsoliveljensä ja vie voiton. Toki on otettava huomioon pelaajan mieltymykset, ja peli voi olla mukaansa tempaava ja viihdyttävä ilman virtuaalitodellisuuden veroista räiskettäkin.

Muu käyttö

Kummassakin järjestelmässä, eli PS4 ja Xbox:issa, voit käyttää suosittuja streaming-sovelluksia, kuten Netflix, Hulu ja Amazon Video, sekä suoratoistaa omaa sisältöäsi käyttämällä DLNA-palvelimia tietokoneella tai mobiililaitteella. Musiikkia voi olla hankalaa saada toistettua, mutta voit käyttää Spotifyä ja Pandoraa molemmissa järjestelmissä; joskus virallisen sovelluksen kautta, joskus ulkopuolisen selaimen kautta. Molemmissa konsoleissa on suhteellisen hyvä täyden valikoiman paketti Internet-selaimia, ja molemmat ovat päteviä DVD- ja Blu-ray-toistajia. Kuitenkin myös tietokone voi tehdä tämän kaiken, ja vielä enemmän.

Loppupäätelmä

PC:n ja konsolin välinen päätösvalinta tulee tähän: konsolit ovat halvempia ja helppokäyttöisempiä, mutta rajoitetumpia siinä, mitä ne voivat tehdä. PC:llä on suurempi pelikirjasto ja enemmän monipuolisuutta, mutta se voi olla paljon hankalampi korjata, jos jokin menee vikaan. Suurin osa ihmisistä valitsisi pelilaitteekseen PC:n juuri näiden syiden takia. Laadukas tietokone kestää pidempään kuin konsoli, kunhan vain pidät tietokoneen ajan tasalla ja erossa haittaohjelmilta. Mutta jos budjettisi on pieni ja haluat päästä Fortniten huumaan, kannattaa valita konsoli.

Categories: Pelaamista Videopelit

Videopelien erilaiset pelityypit

No Comments

Erilaisten videopelien määrä on runsas. Yksi tapa hallita tätä suurta massaa on luokitella ne lajityyppeihin eli genreihin. Kuten kaikkien muidenkin genrejen kohdalla, ryhmittelytapoja on useita. Luokat voivat joskus olla päällekkäisiä ja esimerkiksi yksittäisen pelin kategorisoiminen tietyn lajityypin alle voi aiheuttaa kiistelyä. Pelityyppejä voidaan kategorisoida tiukemmin tai väljemmin, esimerkiksi Mark J. P. Wolf on jakanut pelit 24 eri genren alle. Haasteista huolimatta eri pelityyppien olemassaolosta on hyvä olla tietoinen.

Tässä jutussa esittelemme eri pelityyppejä, joiden joukossa saattaa hyvinkin olla sellaisia, joihin et vielä ole tutustunut. Joskus on hyvä poistua omalta mukavuusalueeltaan ja tutustua uudentyyppisiin peleihin. Yksi tapa jaotella pelejä on se, millä alustalla niitä voi pelata, kuten PC:llä, peli- tai käsikonsolilla tai matkapuhelimella. Osaa peleistä voi pelata useammallakin alustalla. Yksi jaottelutapa on myös se, pääseekö peliä pelaamaan ilmaiseksi vai maksaako se. Lisäksi omaksi ryhmäkseen voidaan erotella rahapelit, joissa voi voittaa rahaa.

Toimintapelit

Yksi suosituimmista videopelityypeistä on toimintapelit. Toimintapelejä yhdistää se, että niissä pääpaino on reaktionopeudessa sekä silmien ja käsien koordinaatiossa. Hyvien refleksien ja tarkkuuden lisäksi peleissä tarvitaan nopeaa päätöksentekoa ja hyvää ajoitusta. Toimintapeleihin kuuluvat muun muassa tappelu-, ammunta- ja tasohyppelypelit. Yleensä tarkoituksena on selviytyä eri pelikenttien läpi, mahdollisesti vihollisia tai loppuvastustajaa vastaan kilvoitellen. Tappelupeleistä tunnettuja ovat esimerkiksi Double Dragon, Mortal Kombat ja Tekken-pelisarjojen pelit, ammuntapeleistä muun muassa Doom, Half-Life ja Halo.

Tasohyppelypeleistä varmasti tunnetuimpia ovat Super Mario -pelit, joista kerromme sivustolla tarkemmin omassa artikkelissaan. Muita tunnettuja klassikoita ovat Donkey Kong ja Pitfall sekä vuonna 1980 julkaistu Space Panic, jota pidetään genren ensimmäisenä pelinä. Pelit voivat sijoittua erilaisiin ympäristöihin: metsään, luolaan, rakennukseen tai vaikkapa pilvimaahan. Tasoilla liikuttaessa kerätään erilaisia esineitä, ja vastustajia vastaan puolustaudutaan tyypillisesti joko heittämällä heitä jollakin esineellä tai hyppäämällä heidän päälleen. 3D-tasohyppelypelejä on ollut markkinoilla 1990-luvulta lähtien.

Seikkailupelit, ajopelit ja simulaatiopelit

Seikkailupelit ovat puolestaan juonellisia pelejä, joissa pelaajalta vaaditaan ratkaisujen tekemistä ja pohdintaa. Pelissä edetäkseen tulee tyypillisesti selvittää erilaisia ongelmia sekä keskustella pelin henkilöiden kanssa. Pelien teemoissa on runsaasti vaihtelua. Seikkailupelien kulta-aikaa oli 1990-luvun alku. Toiminta- ja seikkailupelejä ovat esimerkiksi Tomb Raider, Prince of Persia ja Metroid. Suosittu pelityyppi on myös ajopelit, joissa kulkuvälineenä voi olla esimerkiksi auto, moottoripyörä tai vene. Tavoitteena on tavallisesti suorittaa tietty reitti tai rata mahdollisimman nopeasti ja päihittää muut kisaajat.

Tunnettuja lajityypin edustajia ovat esimerkiksi rallipeli Colin McRae Rally, Flatout-romurallipelit, Gran Turismo sekä Need for Speed. Formularadalle pääsee muun muassa Grand Prix Legends- ja Formula 1 -peleissä. Oma genrensä ovat simulaatiopelit, joissa pyritään mallintamaan mahdollisimman tarkasti tietyn kulkuvälineen käyttäytymistä. Ohjaamaan pääsee esimerkiksi lentokonetta, laivaa, sukellusvenettä, avaruusalusta tai autoa. Pelien esimuotona voidaan pitää lentosimulaattoreita, joita on käytetty lentäjien koulutukseen jo useita vuosikymmeniä. Microsoftin Flight Simulator oli pitkään maailman myydyin videopeli.

Urheilupelit, strategiapelit ja muita pelityyppejä

Erilaisten ajopelien lisäksi voimiaan ja taitojaan pääsee mittaamaan urheilupeleissä. Pelaamaan pääsee niin jalkapalloa, jääkiekkoa, tennistä, yleisurheilulajeja kuin vaikka vapaapainia. Myös skeittailusta, lumilautailusta ja BMX-pyöräilystä on tehty omia pelejään. Ensimmäisenä urheiluvideopelinä pidetään Basketballia, joka julkaistiin vuonna 1974. Suosittu pelityyppi on myös strategiapelit, jotka voidaan jakaa vuoropohjaisiin ja tosiaikaisiin. Ensimmäistä edustavat esimerkiksi Civilization-pelit, joissa pelaajat tekevät siirtonsa omilla vuoroillaan. Reaaliaikaisissa peleissä, kuten esimerkiksi Dune II:ssa, vuoroja ei ole, vaan tapahtumat elävät koko ajan.

Roolipeleissä ohjataan joko yksittäistä hahmoa tai hahmoryhmää, ja heidän ominaisuutensa ja taitonsa kehittyvät pelin myötä. Peleissä on tyypillisesti pääjuoni ja sivujuonia, ja tavoitteena on suorittaa erilaisia tehtäviä ja kukistaa vihollinen. Pelaajan tekemät valinnat vaikuttavat pelin kulkuun. Muita pelityyppejä ovat muun muassa ongelman ratkomiseen perustuvat pulmapelit, kuten Tetris ja Portal sekä Matopelin ja Pac-Manin kaltaiset sokkelopelit. Oppimispeleissä opetetaan kouluaineita tai muita asioita lapsille ja nuorille. Lisäksi on rahapelejä, joissa on mahdollisuus voittaa rahaa. Kerromme niistä seuraavaksi.

Kolikkopelit

Kaupoissa ja huoltoasemilla pelattavat kolikkopeliautomaatit ovat tuttu näky suomalaisille, ja monet meistä ovat niitä kokeilleetkin. Kolikkopelejä löytyy nykyään runsain mitoin myös netistä. Pelata voi nettiselaimella tai ladattavalla sovelluksella. Kolikkopelejä voi kokeilla ihan leikkirahalla tai tavoitella niiden voittopotteja oikealla rahalla pelaamalla. Netin kolikkopeleistä löytyy runsaasti erilaisia teemoja, ja kiekkoja ja voittolinjoja voi olla todella runsaasti. Nettipelit ovat tavallisesti todella hienon näköisiä ja niissä on erilaisia lisätoimintoja, joita ei mekaanisista peliautomaateista löydy.

Pöytäpelit

Monet klassisista peleistä, joita on pelattu kaveriporukalla tai kivijalkakasinolla, ovat muuntuneet videopeleiksi. Pelata voi esimerkiksi erilaisia kasinopelejä. Pokeri on näistä varmasti tutuin, mutta pelaamaan pääsee myös monia muitakin klassisia pöytäpelejä, esimerkiksi rulettia, blackjackia ja baccaratia. Myös näistä pääsee valitsemaan joko leikkirahaversion tai sitten onneaan voi kokeilla ihan oikealla rahalla. Osa pöytäpeleistä perustuu puhtaaseen onneen. Toisissa pääsee hiomaan omia pelistrategioitaan ja ne ovatkin omiaan älyllisiä haasteita kaipaaville. Kannattaa tutustua valikoimaan.

Categories: Videopelit

Kaiken kansan videopelejä

No Comments

Tervetuloa uudelle videopeliaiheiselle sivustollemme! Tarjoamme sinulle asiantuntevan tietopaketin videopeleistä viihdyttävässä muodossa. Tällä etusivulla kerromme, mitä kaikkea sivuiltamme löytyy sekä hieman videopelien historiasta ja nykypäivästä. Aivan aluksi selventäkäämme, mitä videopeleillä tarkoitetaan. Ne ovat elektronisia pelejä, joiden pelaamiseen vaaditaan käyttöliittymä sekä näyttölaite. Videopelejä voi pelata niin tietokoneella, peli- tai käsikonsolilla kuin mobiililaitteillakin. Tietokoneella pelattavista videopeleistä puhutaan tavallisesti puhekielessä tietokonepeleinä ja konsolilaitteilla pelattavista videopeleistä konsolipeleinä. Yhdessä sivustomme artikkelissa perehdymmekin PC- ja konsolipelaamisen eroihin.

Lisäksi neuvomme hyvän pelitietokoneen valinnassa sekä käsittelemme Nintendon ja Playstationin plussia ja miinuksia. Oli pelialusta sitten mikä tahansa, tärkeintä on kuitenkin sisältö, eli hyvä videopeli. Ja niitähän onneksi riittää. Olit sitten harrastanut videopelejä jo pidempään, tai vasta tempautumassa niiden kiehtovaan maailmaan, sivustoltamme löydät myös hyviä pelivinkkejä. Artikkeleissamme kerromme kaikkien aikojen menestyneimmistä videopeleistä, minkä lisäksi olemme omistaneet omat juttumme World of Warcraft, League of Legends ja Super Mario -peleille.

Pelit ovat kiehtoneet ihmisiä aina

Kärjistäen voidaan sanoa, että ihmiset ovat pelanneet aina. Arkeologisista kaivauksista on löydetty erilaisia pelivälineitä, kuten luista tehtyjä noppia. Pian materiaalien kehittyessä saivat jalansijaa esimerkiksi pelikortit. Pelaaminen on kiehtonut ihmiskuntaa ja kytkeytynyt myös tiukasti kulttuuriin ja teknologiseen kehitykseen. Teknisten harppausten myötä myös pelimaailma on seurannut perässä. Mahdollisuus pelaamiseen on voinut olla kuitenkin eriytynyttä esimerkiksi varallisuuden tai sukupuolen mukaan. Tietokoneetkin ovat olleet joskus ylellisyyttä, joiden hankintaan ei joka kodissa ole ollut varaa – tai tarvettakaan.

Ensimmäiset videopelit kehitettiin jo 1950-luvulla, osana tieteellistä tutkimusta. Ne olivat pääsääntöisesti shakin ja ristinollan kaltaisia pelejä. Ensimmäinen reaaliaikainen videografiikkaa käyttävä tietokonepeli oli Spacewar. Sen kehittivät yliopisto-opiskelijat vuonna 1962. Pelin tavoitteena oli tuhota toisen pelaajan avaruusalus ja varoa putoamasta itse aurinkoon. Simppeli idea, josta ollaan nähty eri versioita myös myöhempinä vuosikymmeninä. Ensimmäinen videopeliautomaatti, joka toimi kolikoilla, ilmestyi vuonna 1971. Sen nimi oli Computer Space ja pelissä hyödynnettiin jälleen avaruusteemaa.

Atari-pelikonsoli, kolikkopelit sekä ensimmäiset kotitietokonepelit

Ensimmäinen kotikäyttöön tarkoitettu pelikonsoli, nimeltään Magnavox Odyssey, näki päivänvalon vuonna 1972. Samana vuonna Nolan Bushnell pääsi testaamaan laitetta messuilla. Hän innostui keksinnöstä suuresti ja perusti pian legendaarisen Atari-yhtiön. Siltä ilmestyi pian pöytätennistä muistuttava Pong-peli, josta tuli jättimenestys. Ennen 1980-lukua kotitietokoneiden graafiset kyvyt olivat vaatimattomia ja 1970- ja 1980-luvut olivatkin varsinaista kolikkopelien kulta-aikaa. Niissä oli teknisesti huomattavasti edistyksellisempiä pelejä. Tältä ajalta muistettavia klassikkopelejä ovat muun muassa Donkey Kong, Pac Man sekä Mortal Kombat.

Tekniikan kehittyessä myös kotitietokoneilla päästiin pelaamaan yhä parempia videopelejä. IBM:n PC ilmestyi vuonna 1981 ja Commodore 64 vuonna 1982. Jälkimmäinen oli pitkään kaikkien aikojen myydyin kotitietokone ja sillä myös pelattiin ahkerasti. Grafiikat olivat tosin nykynäkökulmasta hyvin vaatimattomia ja pelit piti lukea erilliseltä levykkeeltä, joten pelkkä pelin lataaminen saattoi vaatia aikaa ja kärsivällisyyttä. Yksi 1980-luvun klassikkopeleistä on Tetris, joka suunniteltiin kehittämään hävittäjälentäjien päättely- ja havainnointikykyjä. Tetriksen kehitti venäläinen Aleksei Pazitnov.

Videopelit 2000-luvulla

2000-luvun alussa uutena trendinä nousivat verkkoroolipelit, kuten World of Warcraft, josta voit lukea lisää sivuiltamme. Netin yleistyminen on lisännyt nettipelien tarjontaa ja pelaamista merkittävästi. Älypuhelinten nopea yleistyminen on merkinnyt muutosta pelimaailmassa. Nykyään lähes kaikilla kulkee pelikone mukana omassa taskussa tai käsilaukussa. Myös pelikonsolien puolella tekniikan kehittyminen on ollut hurjaa ja tuonut aivan uusia mahdollisuuksia pelaamiseen. Yksi jo pidempään jatkuneista trendeistä on ollut pelaamisen muuttuminen yhä sosiaalisemmaksi ja yhteisöllisemmäksi. Harppauksia on otettu myös virtuaalitodellisuuspelien puolella.

Samalla myös videopelien pelaajakunnassa on tapahtunut muutoksia. 1970- ja 1980-luvuilla videopelit tehtiin enimmäkseen nuorisolle. 1990-luvulta lähtien aikuisten pelaaminen on lisääntynyt voimakkaasti ja 2000-luvulla pelaajien keski-ikä on ollut jatkuvasti nousussa. Julkisessa keskustelussa pelaajat kuvataan vieläkin usein poikina tai miehinä, mutta toki myös naiset pelaavat. Pelityypit voivat tosin olla jossain määrin eriytyneitä sukupuolen mukaan, eli naiset ja miehet voivat suosia erityyppisiä pelejä. Peliteollisuus on ollut perinteisesti hyvin miesvaltainen, mutta muutosta on näkyvissä tässäkin suhteessa.

Videopelien valtava valikoima

Yksi syy sille, että videopelit kiehtovat iästä, sukupuolesta ja asuinpaikasta riippumatta on se, että niitä löytyy valtava valikoima, taatusti jokaiseen makuun. Esittelemme erilaisia pelityyppejä tarkemmin aiheelle omistetussa omassa artikkelissa, mutta se voidaan sanoa, että tuskin löytyy aihepiiriä tai teemaa, josta ei olisi videopeliä tehty. Videopelit voidaan jakaa genreihin monin tavoin, esimerkiksi Mark J. P. Wolf on ryhmitellyt pelit peräti 42:een eri kategoriaan. Pelattavaa löytyy joka tapauksessa niin strategioiden, toiminnan kuin roolipelienkin ystäville.

Videopelaajien määrä kasvaa jatkuvasti

Videopelien pelaaminen on kiehtova harrastus, joka tempaa mukaansa yhä enemmän ihmisiä. Pelien parissa voi rentoutua, etsiä älyllisiä haasteita, olla vuorovaikutuksessa muiden pelaajien kanssa ja hankkia hieman jännitystä elämään. Teknologian kehitys on tehnyt peleistä yhä hienompia ja koukuttavampia ja lisännyt mahdollisuuksia pelaamiseen. Asiantuntevat ja luovat pelinkehittäjät tuovat markkinoille yhä kiehtovampia ja mielikuvituksellisempia pelejä. Olemme koonneet sivustollemme informaatiota videopelaajien yhä kasvavalle joukolle. Toivomme, että viihdyt juttujemme parissa ja saat uusia näkökulmia peliharrastukseesi.

Categories: Pelaamista Videopelit